
http://gamin.me/posts/17821#
Все эти игры давно стали классикой и признанными шедеврами.
Я ещё долгое время вспоминал множество великолепных квестов и обдумывал у себя в голове их яркие черты и остальные идущие в «довесок».
Но в итоге все эти рассуждения подтолкнули меня к одному вопросу, а можно ли создать шедевр без недочётов?
Выкинуть всё неудачное или тривиальное и забрать только шедевральные элементы, объединив в одном проекте?
Не разрушится ли бриллиант от чрезмерной огранки?
Хрен знает... У меня не было желания промотать Фулл Троттл и чувства театральности не возникало. По-моему, проблемы из пальца высосаны.