Брокен Сворд 5
Feb. 9th, 2015 12:05 pm5-я часть Брокен Сворд - фуфло.
Ну ладно, не совсем фуфло - фуфло на фоне предыдущих.
Ну а чо. 1. Фоны с графикой 90-х. Сколько там на кирстартинге при этом собрали разработчики, миллион зеленых? На миллион все равно можно было лучше нарисовать. 2. Ролики с графикой начала 2000-х. 3. Тупая линейность действий. 4. Шуточки часто на грани фола (убрать престарелого полисмена с поста, воспользовавшись его энурезом, ха-ха, как смешно).
5. Где невинно-сексуальная леди с третьим номером груди из 3-й части или хотя бы короткостриженая пацанка из 4-й? Это что за "возвращение к оригиналу"?

Откровенно заебали повторы. Ну сколько можно! В третий раз французский следователь, расследующий дело - мудак! В третий раз Нико и Джордж расходятся, встречаются, влюбляются, как будто это получит продолжение! В третий раз это тупо не работает!
Не, вообще игра не такая уж плохая, но очень уж неровная. Вся первая половина - это детектив, приличный, но до высот серьезного не вырастающий, ибо действия злодея тупые. А уже вторая - привычная индианаджонсина. То у нас юмор в духе первых частей, то у нас серьезность в духе предыдущей. То мы выполняем удивительно примитивные квесты "принеси-отнеси", то ковыряемся по три часа с головоломками одна другой тупей. Ага, щас, побежал я искать в интернете нотную строку для "Аве Марии", разбежались.
А уж к концу вообще стало понятно, что авторы одолжили логику у русских квестов. Зачем запускать козу с муляжом динамита, когда этого динамита и настоящего полным-полно? А как вам нравится испанская вилла, нетронутая простоявшая с Гражданской войны, включая даже каски во дворе? А уж философская беседа с садовником о детерминизме с целью нарушения его мировоззрения для убийства хозяина и все это в положении висения над пропастью на двух руках - получает приз за самую тупую мотивацию убийства злодея в истории игр. Причем на юмор это не спишешь, так как сюжет с юмором, но отнюдь не абсурдный, в духе Манки Исланд.
Но объективно надо признать, что хорошего тоже много, включая отсылки к предыдущим частям. Особенно приятно было увидеть, что у Нико с Джорджем рингтон из Beneath a Steel Sky. Очередная выбранная для обыгрывания секта гностиков тоже была интересна. Сюжет неровный, но длинный и извилистый. А уж русской клюквы в доме Медовского оказалось просто под завязку. Одни сигареты "Романовы" чего стоят.
Короче, игра не то чтобы плохая, но неровная, очень неровная. И неудивительно, ее ж вообще в двух частях выпускали, по очереди.
Ах да, было очень забавно видеть, как сюжет, начавшийся со штурма франкистами (!) каталонской виллы в 1937 году (?) эволюционировал к истории испанской картины "Ла Маладексио", похищенной у русского олигарха, жиущего в Лондоне... И все ее ищут, и все говорят, какая она ценная... Все, теперь я знаю, что за картина была в "Рок-н-ролльщике"!!! Спасибо!
Ладно, переходим к ремейкам.
Ну ладно, не совсем фуфло - фуфло на фоне предыдущих.
Ну а чо. 1. Фоны с графикой 90-х. Сколько там на кирстартинге при этом собрали разработчики, миллион зеленых? На миллион все равно можно было лучше нарисовать. 2. Ролики с графикой начала 2000-х. 3. Тупая линейность действий. 4. Шуточки часто на грани фола (убрать престарелого полисмена с поста, воспользовавшись его энурезом, ха-ха, как смешно).
5. Где невинно-сексуальная леди с третьим номером груди из 3-й части или хотя бы короткостриженая пацанка из 4-й? Это что за "возвращение к оригиналу"?

Откровенно заебали повторы. Ну сколько можно! В третий раз французский следователь, расследующий дело - мудак! В третий раз Нико и Джордж расходятся, встречаются, влюбляются, как будто это получит продолжение! В третий раз это тупо не работает!
Не, вообще игра не такая уж плохая, но очень уж неровная. Вся первая половина - это детектив, приличный, но до высот серьезного не вырастающий, ибо действия злодея тупые. А уже вторая - привычная индианаджонсина. То у нас юмор в духе первых частей, то у нас серьезность в духе предыдущей. То мы выполняем удивительно примитивные квесты "принеси-отнеси", то ковыряемся по три часа с головоломками одна другой тупей. Ага, щас, побежал я искать в интернете нотную строку для "Аве Марии", разбежались.
А уж к концу вообще стало понятно, что авторы одолжили логику у русских квестов. Зачем запускать козу с муляжом динамита, когда этого динамита и настоящего полным-полно? А как вам нравится испанская вилла, нетронутая простоявшая с Гражданской войны, включая даже каски во дворе? А уж философская беседа с садовником о детерминизме с целью нарушения его мировоззрения для убийства хозяина и все это в положении висения над пропастью на двух руках - получает приз за самую тупую мотивацию убийства злодея в истории игр. Причем на юмор это не спишешь, так как сюжет с юмором, но отнюдь не абсурдный, в духе Манки Исланд.
Но объективно надо признать, что хорошего тоже много, включая отсылки к предыдущим частям. Особенно приятно было увидеть, что у Нико с Джорджем рингтон из Beneath a Steel Sky. Очередная выбранная для обыгрывания секта гностиков тоже была интересна. Сюжет неровный, но длинный и извилистый. А уж русской клюквы в доме Медовского оказалось просто под завязку. Одни сигареты "Романовы" чего стоят.
Короче, игра не то чтобы плохая, но неровная, очень неровная. И неудивительно, ее ж вообще в двух частях выпускали, по очереди.
Ах да, было очень забавно видеть, как сюжет, начавшийся со штурма франкистами (!) каталонской виллы в 1937 году (?) эволюционировал к истории испанской картины "Ла Маладексио", похищенной у русского олигарха, жиущего в Лондоне... И все ее ищут, и все говорят, какая она ценная... Все, теперь я знаю, что за картина была в "Рок-н-ролльщике"!!! Спасибо!
Ладно, переходим к ремейкам.